山口です。
mr さん、丁寧なご説明ありがとうございます。

> #そのたRGSSに関しては以下のRubyist Magazineの記事がとても分かりやすくま
> #とまっていると思いますのでご参考までご紹介させていただきます。
> #
> #Rubyist Magazine - Rubyistが知りたいかもしれないRGSSの世界
> #http://jp.rubyist.net/magazine/?cmd=view&p=0005-RGSS&key=rgss

大変参考になりました。
(ゲームはあまりしないのですが) RPG の「シナリオを走らせる」機能は
例えば、Web アプリの負荷テストツールなどに使えるかも、と思ってましたが、
プレゼンツールに応用したことに敬服致します。
(音声、動画も組み込めそうですね) 

> RGSS - はてな?RGSS(うらぐち) - 高橋メソッドプレイヤー ベーシックのソース
> http://rgss.g.hatena.ne.jp/mr-80b/20051101/p1
> 
> これを参考にRuby/SDLで作成いただく、という手もあるかもしれません。

ソース拝見しました。
Ruby/SDL も勉強して挑戦してみようかと思います。
ありがとうございました。

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山口 和人 (Kazuto YAMAGUCHI) <kazuto-y / ra2.so-net.ne.jp>