田端です

以前こちらのほうでpowermate.rbの使い方をご教授いただきました。
とりあえず、自分でpowermateを用いて簡単なゲームは作成できたのですが、


./powermate.rb:147: [BUG] rb_sys_fail(/dev/input/event1) - errno == 0
ruby 1.8.2 (2004-11-03) [i386-linux]

アボートしました


というエラーが出力され、強制終了されてしまいます。
エラーの部分のソースをみると、


def each_event( &block )
while data = @device.read( EVENT_SIZE ) do  ←ここらしい...
rawevent = data.unpack( "l!l!s!s!i") # tv_sec, tv_nsec, type, code, val\
ue
event = Input_event.new
rawevent[0] += 1 if rawevent[0] = 0 # sometimes time is not set
event.time = Time.at( rawevent[0], rawevent[1])
event.type = rawevent[2]
event.code = rawevent[3]
event.value = rawevent[4]
yield event
end
end # each_event()

といった部分のようなのですが対処法が全く検討つきません。
どうやら同じデバイス(powermate)を2つ接続して
動かすと発生するようなのですが、
発生もまちまちだったり、障害情報の検出方法もわかりません。

(powermate.rbが置いてあるリンクも切れてるようなのですが...)
だれがご教授いただけたら幸いです。

環境は
OS:vine-linux 3.1 (kernel2.4..31-0vl1.8 <kernel-2.4.31-
0vl1.8.src.rpm>) (ソースを自分で再構築)
Ruby:ruby 1.8.2 (2004-11-03) [i386-linux]
です。

失礼します。

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田端 俊之