In message <371F9FC120.AA42.anakamur / exa.i-tech.co.jp> anakamur / exa.i-tech.co.jp writes: > うーん。スレッドの「止まれ」と「この世から失せろ」とが > ごっちゃになってるような気がする…。 「止ま」らないで「この世から失せ」られると非常によろしくないです.少な くとも制御できないと使いにくくてしょうがない.`Fire and Forget' で済む 場合だと終る時に必要な処理はしてもらいたい. # スレッドにファイナライザを定義してやればいいんですが. active な実体はわざわざ取っておくような事をしなくても,停止させられる か自発的に停止するかするまで生きていて欲しい,っていうのは結構納得なん ですが.その方が「便利」だから. 外から停止させるにはやっぱり変数に持っとく必要がありますが,これは 「メッセージの送り先を覚えておく」という必要なコストでしょう.メッセー ジを送らない相手のメールボックスを覚えていてもあんまり役に立たない.し かも「忘れてしまったら相手は死んでしまいます」ではめんどうくさい. passive/reactive な物は「そこにメッセージの送送り先」を覚えていないと どこからも利用できなくなるんで,そういうのが「GC で消えてなくなる」の はあんまり構わない,と. # 「オブジェクトとメールボックス」.... 紐のがわかりやすいか. > 手続き指向って、そーゆーふうにごっちゃになっちゃう概念が > なんか多いんで、いやなんだよなあ。 関数型や論理型がいいんでしょうか (^^? # 前にも同じねたをふったような.... (^^; > いったんパラメータ与えて動かし始めたら、自然終了または強制終了 > するまで外から何も干渉できないとか。勿論干渉できるように小細工を > 加えることは可能だが、それは既に本来の意味の手続きじゃない…。 > で、小細工のやり方の集大成の一つが、oopだと言えるかなーとか(^^;。 Ruby や C++ や Java みたいな「手続き型のオブジェクト指向言語」でのメ ソッドは全て同様の性質を備えていると思いますが.っていうか,外から干渉 できるようなのってどんなんでしょう? 外部との I/O で,っていうのとは違いますよね. 複数のスレッドが走っていて,あるスレッドの動作(メッセージ送信や共有変 数の変更)で別のスレッドの動作が変わる,っていうのとも違いますよね. # 「手続き型」であるから干渉できない,小細工が必要,っていう話からする # と,これらは関係ない,はず. > ばらばらな各種の手続きを、(孤立化(object化)させた)「状態」を > 共有させることで束ねる、ってのがoopっすよね。 「まずオブジェクトありき」だと思いますけど.「変数群と,それを操作する 手続きとを一体化し,一つの『もの』として抽象化したもの」がオブジェクト で,このオブジェクトを基本としてプログラミングや設計を行うのが「オブ ジェクト指向....」の類である,と. # 実は上のだと「Object-Based」であって「Object-Oriented」ではない,と # する人もいますが(っていうか既に定説ですが),わたしはその立場を取ら # ないので (^^; -- 柳川和久 @ 東大阪市 . 大阪府 April 22, 1999 アリオッチ,アリオッチ,血と魂を御身に捧ぐ!